亞大商應系獲「2024台灣教育傳播暨科技學會年會」數位媒體競賽第1名

  • 2024-12-24
  • 公共事務中心
  • 2024年

以「四季古代詩詞追尋之旅」VR作品,提供沉浸式互動遊戲,呈現文學之趣而勝出

圖為亞大商應系陳妤宣(左)、陳麗琪(右)同學,在「2024台灣教育傳播暨科技學會年會」數位媒體競賽決賽中,進行簡報與作品展示。
圖為亞大商應系陳妤宣(左)、陳麗琪(右)同學,在「2024台灣教育傳播暨科技學會年會」數位媒體競賽決賽中,進行簡報與作品展示。

亞洲大學行動商務與多媒體應用系(114學年更名為人工智慧系),投入VR科技應用,陳妤宣、陳麗琪同學開發設計「四季古代詩詞追尋之旅」VR作品,參加「2024台灣教育傳播暨科技學會年會」(TAECT)數位媒體實作競賽,透過沉浸式的遊戲互動,帶領學習者體驗古代詩詞內容,在國內眾多實力堅強的大學隊伍中勝出,獲第1名。

亞大商應系主任劉國成表示,TAECT年會是國內教育科技領域歷史悠久、頗負盛名的研討會,此次競賽競爭激烈,有全國各大學24件數位媒體實作作品參賽,該系同學能夠在競賽中大放異彩,展現在數位媒體學習上的最佳成果。

商應系指導老師劉兆樑指出,「四季古代詩詞追尋之旅」VR作品,主題聚焦在國中階段國文科「國學常識——詩詞四季判讀」單元,由於詩詞四季判讀需累積大量閱讀文本,因應數位時代來臨,透過沉浸式互動引起學習者興趣,並將詩詞背景融入24節氣為遊戲場景,加深學習者對於詩詞內容的理解。

圖為亞大商應系陳妤宣、陳麗琪同學得獎作品「四季古代詩詞追尋之旅」,所設計的VR場景。
圖為亞大商應系陳妤宣、陳麗琪同學得獎作品「四季古代詩詞追尋之旅」,所設計的VR場景。

劉兆樑老師說,使用者能夠在體驗過程中加深學習詩詞內涵,並加入知識答題互動,搭配「知識補給站」作答,藉由VR學習強化傳統教學方式,增加學習樂趣,激發同學學習國文的動機。

獲獎的陳妤宣、陳麗琪同學表示,從構思、製作到最終修改,歷時將近1年時間,過程中雖遇到種種困難,但彼此信任、合作逐一克服,首次參賽就奪第1名,真的很開心!也很感謝系上提供的資源,讓她們能展現所學,製作出兼具知識性及娛樂性的VR作品,能在競賽中贏得評審青睞,成功抱回冠軍!

圖為亞大商應系陳麗琪(右3)、陳妤宣(右2),上台受獎。
圖為亞大商應系陳麗琪(右3)、陳妤宣(右2),上台受獎。